Candado y prueba antes de abrir el equipo
Candado y prueba antes de abrir el equipo
Electricidad 5 min 29 CFR 1926.417
Por qué importa
Un tablero que se ve apagado puede volver a la vida con las manos de usted adentro. Un botón, una clavija o una segunda alimentación encienden la máquina otra vez. Ponga candado o etiqueta donde se pueda prender, y pruebe el interruptor para ver que sigue apagado.
La charla
Van a sacar un motor, conectar un cable o meter la mano en un equipo que hace rato estaba corriendo. El mango del desconectador está abajo y el tablero se ve muerto. Eso no alcanza. Un compañero al otro lado del cuarto puede subir la pastilla. Alguien conecta la clavija porque necesita el contacto. Puede quedar otra alimentación con energía. Antes de abrir, camine a cada punto donde este circuito se enciende: la pastilla, el desconectador, la clavija y el botón de arranque. Si usted no puede señalar esos puntos con el dedo, la tapa se queda puesta.
Primero apague. Si el control acepta candado, ponga el suyo. Si no acepta candado, cuelgue una etiqueta que diga que no se encienda. La etiqueta va en el lugar donde una persona lo volvería a prender. No va en el bolsillo. No va en la tapa que ya quitó. Luego pruebe. Oprima arranque. Mueva el interruptor de la máquina. Tiene que quedarse apagada. Si arranca, o si una luz se enciende, pare. Hay otra alimentación. No siga con las manos adentro. El candado lo quita solo quien lo puso. No lo quite porque el otro se fue al tráiler.
Hoy, antes de abrir nada, diga en voz alta qué máquina o qué tablero es y de dónde llega la energía. El candado o la etiqueta se pone antes de quitar la tapa, no cuando el primer cable ya está suelto. Pruebe el interruptor y que otra persona mire que nada se mueve. Si entran dos al mismo equipo, cada quien pone su candado. Al terminar, usted quita solamente el que puso, y lo quita con las manos ya afuera. Si el control solo aguanta etiqueta, la etiqueta sigue ahí hasta que el trabajo esté listo. Deje los candados junto al tablero, no en la camioneta.
Puntos clave
- Apague el circuito o la máquina antes de abrirlo.
- Ponga candado si el control lo acepta. Si no, ponga etiqueta.
- La etiqueta va donde alguien podría volver a encenderlo.
- Pruebe el interruptor y confirme que sigue apagado.
- Solo quien puso el candado lo puede quitar.
- Cada persona dentro del mismo equipo usa su propio candado.
- Si arranca al probar, pare y busque la otra alimentación.
Haga esto
- Apague, y luego ponga candado o etiqueta, antes de trabajar.
- Pruebe el interruptor y mire que la máquina no arranque.
- Ponga etiqueta en cada punto donde alguien lo puede encender.
- Use su propio candado cuando esté dentro del equipo.
- Quite su candado solo cuando ya esté fuera de las piezas.
No haga esto
- No confíe en un mango abajo si no tiene candado o etiqueta.
- No quite el candado de otra persona para terminar más rápido.
- No se salte la prueba del interruptor.
- No deje sin marca la clavija o el arranque si por ahí vuelve la energía.
- No abra la tapa si la máquina todavía arranca después de apagarla.
Hablen de esto
- ¿Qué máquina o tablero vamos a abrir hoy y de dónde llega la energía?
- Si ese desconectador no acepta candado, ¿dónde va la etiqueta?
- ¿Qué hacemos si la persona que puso el candado ya se fue de la obra?
Hoja de firmas en blanco
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